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【武將】智力將技能分析與戰術搭配

  智力將特質:依靠智攻技能打出高額傷害並且用防守高的兵種作戰保證兵力的同時就保證了技能的威力。

  智力將適用技能:火計、智才、敏捷、神速、自守心、躲箭、怒炎、燎原火、狂瀾、天雷、洪流。

 

  戰鬥分析:無論對付什麼將領,智將的技能選擇都是躲箭+神速(敏捷)+智攻技能,所以這次我們主要分析智攻技能,2火2水1雷都有自身非常獨特的地方,這也是智將最難的選擇,智攻技能帶什麼好。

  火計:火計是默認技能,所以不會被束縛控制,這也是火計最大的優勢。即使遇到反間也不至於給敵方送技能使用權。但是火計的傷害會比其他智攻技能低一些,經過計算大概低10-30%左右,所以影響並不是很大,但是缺乏額外效果。一般平民都會比較多使用默認技能,但是也不擔心火計傷害差,實際火計傷害真心不差。

  怒炎:除了連營火外最高傷害的單體智攻技能,這就是怒炎的優勢,雖然沒有額外效果,但是傷害極高。適合土豪使用,土豪自身戰術不低所以不用怕和智將戰鬥打出0傷害的尷尬,打其他類型的將領就更發力了。

  燎原火:燎原火可以作用於敵軍全體,如果敵軍攜帶4種部隊,那麼就會打出最高的總傷害。但是低於4隊的情況下總傷害效果只會和火計差不多甚至更差,而燎原火的額外效果可以降低敵軍士兵的防禦屬性15點,不過鑒於自己的部隊都是偏防禦的所以這個效果會顯得有些雞肋,總的來說打4隊的賺了,打4隊以下的賠了。不過中、後期除非去掠奪、攻城,不然也不會帶4個隊伍啊,打架一般都是2-3個部隊最好。

  洪流:洪流是一個非常照顧酒館將和平民的技能,因為在面對敵軍的將領智力更高的情況下除了洪流能打出傷害,其他技能都不行。所以適合平民選擇,比較穩定。不過傷害低了一些,但是穩定啊。最起碼不至於翻車嘛,特別是在打同水準的智將的時候效果體驗是極佳的,到了後期了同水準的戰鬥也會越來越多的。

  狂瀾:狂瀾的傷害比較一般,但是因為額外的效果可以有50%的幾率減少30%兵力。這個功能在打魄將、智將、智魄雙修將的時候會更有優勢。但是打其他類型的將領的時候傷害會不如怒炎和天雷。所以狂瀾非常不穩定,適合戰略性的出擊,不能百搭。

  天雷:天雷有和怒炎相似的傷害,但是怒炎的優點在於吃兵、換兵。即使自己帶的兵少了,也可以借助敵軍的兵力打出不錯的傷害,所以也是土豪可以選的技能。怒炎可以帶滿義兵換兵,而天雷則可以帶少量刀兵就可以換兵。

  推薦1(火計+躲箭+神速)和(天雷+躲箭+神速)或(怒炎+躲箭+神速):

  既然有點水準的就要多準備個火計的將,有備無患總會有用上的時候,因為土豪也會被針對的,玩久了誰不知道你手上有什麼底牌,沒火計智將那就用束縛武將換到你哭。然後配合躲箭保持自身兵力和神速的加速可以說是非常完美。

  推薦2(火計+躲箭+神速)和(洪流+躲箭+神速):

  如果有洪流首選是洪流,如果沒有的情況下帶火計也可以。另外神速也可以用敏捷代替,當然有神速用神速就更好了。

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