【兵種】騎兵系全解析
騎兵的最顯著特徵就高速高攻,搶先手進攻,搶行軍速度。騎兵海以高移動速度、高攻擊速度,使得大騎兵軍團能在《夢想帝王》手遊裏縱橫馳騁。
1.騎兵
解鎖條件:國學院“練兵”2級。
作用:而第一個騎兵兵種行軍速度就已經領先了其他兵種一大截。建議直接跳過騎兵,等練兵4級直接出輕騎兵。
技能:衝鋒,近戰回合出發,攻擊速度提高6點,且不被反擊。
分析:本身14的攻擊速度配合技能可以達到20的攻擊速度,完全處於先手優勢,且騎兵完克刀兵。所以喜歡先手戰鬥的小夥伴們,騎兵是你不二的選擇。
適配將領:武力將、魄武將。
2.輕騎兵
解鎖條件:國學院“練兵”4級。
作用:除了偵察兵外,輕騎是所有戰鬥兵種中行軍速度最快的,所以無論是前、中、後期,輕騎兵都是熱門的第一選擇。特別是在抓捕名將的時候能起到搶速度的效果。雖然傷害防禦都一般,但是搶速度這手絕技,讓輕騎變成人手必備的兵種。
技能:
衝鋒:近戰回合出發,攻擊速度提高6點,且不被反擊。
追擊:當完全消滅一部隊後,可以再次攻擊下一個部隊,所造成的傷害為標準的50%,最多追擊一次。
分析:所以除了搶速度之外,輕騎在戰鬥中的表現也是可圈可點的。無論是刷叛軍營地還是飛城抓才女,輕騎均是第一選擇。
適配將領:武力將、魄武將。
3.巡邏騎兵
解鎖條件:國學院“練兵”6級。
作用:巡邏騎兵可以說是一個沒有騎兵特質的騎兵兵種,他能夠克制同類的騎兵兵種,不禁讓人想起歷史上的馬木留克騎兵。另外,巡邏騎兵還可以在戰鬥中減少將領技能和治療兵的效果。
技能:
迴旋:近戰回合和結束回合受到的騎兵傷害降低30%。
巡邏:根據自身兵力*50%,降低敵人施展技能和醫療時的有效兵力(包括考慮自兵力及敵兵力的所有兵力)。
分析:20%對騎兵傷害加成和30%的受騎兵傷害減免,是其最大特色。
適配將領:武力將、魄武將。
4.重騎兵
解鎖條件:國學院“練兵”8級。
作用:重騎兵是一個克制能力很強的兵種,特別是對刀兵和器械可以造成很高的傷害,還擁有不錯的防禦和攻擊力,因此可以說是最好用的騎兵兵種。先手優勢、較快的行軍速度,使得重騎兵在戰鬥中會有非常不錯的表現。
技能:
衝鋒:近戰回合觸發,攻擊速度提高6點,且不被反擊。
鐵蹄:對於刀兵系、弓兵系、器械系、輔助系的部隊結果傷害提高20%,僅在近戰回合有效。
分析:重騎兵對兵系的整體克制內容可以歸納為“對弓兵、輔助提升20%傷害,對刀兵提升40%傷害,對器械提升45%傷害”。加上衝鋒技能的攻擊速度加成,讓他在近戰的先手方面只輸於刺客。配合上武將的武力加成傷害,只可以是以恐怖來形容。特別是後期器械作為主力偏重的時代表現會更加好。
適配將領:武力將、魄武將。
5.鐵騎兵
解鎖條件:國學院“練兵”9級。
作用:和重騎兵截然不同,重騎兵的爆發點在於近戰回合。而鐵騎兵的爆發點在近戰和結束回合,較高的防禦屬性,很容易讓鐵騎兵活到最後並且迎來爆發點。而且鐵騎兵對刀兵和器械也能造成很高的傷害。對城牆的攻擊比較好,在攻城方面會更優於重騎兵。
技能:
鐵蹄:對於刀兵系、弓兵系、器械系、輔助系的部隊結果傷害提高20%,僅在近戰回合有效。
衝撞突破:在結束回合觸發,攻擊速度提高6點,額外造成自兵力*3的固定傷害且不被反擊。需要特別指出的是,名將馬超的西涼鐵騎技能,可以提升鐵騎兵15%的生命,並額外造成兵力*6的固定傷害。
分析:因為技能的問題,所以鐵騎兵在最後一個回合,依然能能打出高額傷害,並且在近戰回合還能對“弓兵、輔助提升20%傷害,對刀兵提升40%傷害”。因此,鐵騎兵更適合魄將使用,只是鐵騎的傷害只能算是一般般,作為騎兵的攻擊速度也不盡如人意。
適配將領:魄將、魄武將、武力將。
6.象騎兵
解鎖條件:國學院“練兵”10級。
作用:象騎兵擁有高額的輸出和防禦,但是因為體型巨大,所以防護也十分高。讓他變得更像是一個肉盾。但是也不要忽視了他的攻擊也很強。象騎兵攻城也能對城牆造成高額的傷害,是不錯的攻城兵種。象騎兵最大的缺點是攻擊速度不夠快,所以經常都是被消耗後才出手,這會極大影響其最終造成的傷害。
技能:
鐵蹄:對於刀兵系、弓兵系、器械系、輔助系的部隊結果傷害提高20%,僅在近戰回合有效。
踐踏:自身兵力>目標兵力時,攻擊會額外對另一部隊造成25%傷害。
分析:每個象騎兵需要消耗兵力3,因為技能踐踏能讓他造成二次傷害,能對器械中的床弩(兵力4)、火炮(兵力8)和輔助性部隊造成毀滅性的打擊。除了攻擊的戰鬥方式外,象騎兵還能充當肉盾使用,因此魄將使用象騎兵的話效果會比武力將更好。
適配將領:魄將、魄武將、武力將。