【兵種】弓兵系全解析
弓兵系是遊戲裏的遠程部隊,能在遠程回合搶先出手,是戰鬥的核心主戰兵種。以弓騎兵、火銃兵等弓系頂級兵種和床弩、投石車、火炮等器械系兵種混編的組合,俗稱“全遠程一刀流”,利用武力將攻高的優勢,在遠程回合就能給敵軍造成重大傷亡。
1.弓兵
解鎖條件:國學院“練兵”1級。
作用:作為君主大人們的第一個遠程兵種,建議在開荒期少出,過渡即可。因為開荒期用義兵就夠了,如果推圖的話也就出一點。而到了練兵3級後就有群傷弓手了,那麼弓兵也就此落幕了。
技能:弓箭,可以在遠程回合進行攻擊,所造成的傷害為標準的50%。
分析:這是一個沒什麼用的技能,加上兵種確實只是過渡兵種,就不多介紹了。在屬性上,弓兵對槍兵有10%的傷害加強,聊勝於無。
適配將領:除內政將的其他將領。
2.長弓兵
解鎖條件:國學院“練兵”3級。
作用:對於前期來說,這依然是一個過渡兵種,因為到了練兵4級,君主大人們會有更好的床弩。技能:弓箭:可以在遠程回合進行攻擊,所造成的傷害為標準的50%。
箭雨:30%+兵科等級*3%的概率發動,發動後對敵方全體造成傷害,每個單位所受傷害平攤,溢出的總傷害將以120%的威力作用到其他部隊。不會對城牆造成傷害,當城牆存在時,傷害下降25%。
分析:長弓兵的優勢在於群攻傷害,面對帶多個兵種的敵人來說是非常有效的。
適配將領:除內政將的其他將領。
3.強弓兵
解鎖條件:國學院“練兵”5級。
作用:在前期會被床弩壓制得很慘,因為前期床弩的傷害會比他更出色。但是到了中期會有所起色,在練兵7級之前的中期可以作為常用遠程兵種,除了帶有反擊效果之外,高防禦、造價低也是強弓兵的優勢。
技能:弓箭,可以在遠程回合進行攻擊,所造成的傷害為標準的50%。
反射:被遠程攻擊後,會還擊敵人,造成傷害為標準的65%。
分析:雖然攻擊速度比較低,但是高防禦和反射技能正好彌補了這個缺陷,對於性價比來說,強弓兵在弓兵系中可以說是數一數二的存在。在魄力將統率下的強弓兵,可以獲得極高的防禦,能夠輕輕鬆松反射全遠程一刀流的攻擊。需要特別注意的是,長弓兵和連弩兵的群傷技能不會被反射。
適配將領:除內政將的其他將領。
4.弓騎兵
解鎖條件:國學院“練兵”6級。
作用:堪比騎兵的行軍速度和攻擊速度都讓弓騎兵變得奇妙起來,畢竟速度這個詞語很難和弓兵放在一起。畢竟作為弓兵系的終極兵種之一,弓騎兵作為可以搶速度的遠程,這一點在遊戲中無兵能及。
技能:騎射,可以在遠程回合進行攻擊,所造成的傷害為標準的70%,並且不受鐵蹄的影響。
分析:弓騎兵的遠程傷害還能保留70%,相比普通遠程的50%是極大優勢,往往會在關鍵時候獻上搶眼的表現。
適配將領:除內政將的其他將領。
5.連弩兵
解鎖條件:國學院“練兵”7級。
作用:後期熱門兵種之一,能穩定的在遠程造成群體傷害,相比長弓兵更加優秀,是很多君主大人們都非常喜愛的兵種,爆連弩海也是《夢想帝王》手遊中的典型套路戰術。技能:掃射,可遠程攻擊,每次對敵方全體造成傷害,每個單位所受傷害依次為100%,105%,110%,115%,120%。每支部隊所受傷害平攤,溢出的總傷害將以120%的威力作用到其他部隊。不會對城牆造成傷害,當城牆存在時,傷害下降25%。
弩箭:可以在遠程回合進行攻擊,所造成的傷害為標準的70%,近戰回合所造成的傷害為標準的80%。
分析:掃射技能讓連弩兵的傷害在弓兵系裏一騎絕塵,還能跳過城牆對敵人造成傷害,加上自身不俗的傷害和攻擊屬性、其造成的傷害只能用恐怖來形容。在任何時候,帶上一只500-1000左右數量的連弩兵軍團,可以極大克制帶有大量醫療兵的奶媽軍團。
連弩兵最大的問題在於器械或火銃兵的優先攻擊上,因為連弩兵的攻擊速度比較低,如果被先手攻擊到,那這點防禦根本不夠看。
適配將領:除內政將的其他將領。
6.火銃兵
解鎖條件:國學院“練兵”9級。
作用:火銃兵是弓兵系中單體傷害最高的兵種,擁有超高的攻擊速度和攻擊,也是“全遠程一刀流”中的核心主戰兵種。
技能:火槍,可以在遠程回合進行攻擊,所造成的傷害為標準的120%,近戰回合不攻擊。
分析:技能火槍讓火銃兵成為遠程戰略兵種。以弓騎兵、火銃兵等弓系頂級兵種和床弩、投石車、火炮等器械系兵種混編的組合,俗稱“全遠程一刀流”,利用武力將攻高的優勢,在遠程回合就能給敵軍造成重大傷亡。如果再配上黃忠、養由基等以善射聞名的名將,“神射”技能的存在,使得君主大人有機會在遠程回合就直接一波流消滅敵軍。
適配將領:除內政將的其他將領。